Atualização de Silksong Corrige Problemas da Savage Beastfly no Lava, Mas Será Suficiente?
E aí, pessoal! Silksong lançou uma nova atualização, a 1.0.28650, e agora está disponível para todo mundo – sem precisar mexer com branches beta da Steam nem nada. Eu tô aproveitando para explorar o novo jogo da Team Cherry com calma, sem me estressar com reviews ou guias. Então, resolvi dar uma olhada nas notas da atualização e ver o que mudou.
Aparentemente, a estrela do show é a Savage Beastfly. Pelo visto, esse chefe opcional estava causando um alvoroço, e não de um jeito bom. Pelo que eu entendi da fúria coletiva da internet, muita gente considera ele injustamente difícil, com hitboxes inconsistentes, dano alto, summons irritantes e uma boa dose de RNG. Alguns dizem que nem é tão bonito assim e algumas pessoas não estão nada contentes.
A atualização corrige um problema específico em que a Savage Beastfly às vezes ficava de boas embaixo da lava na arena dela, sumindo para sempre. Enquanto isso poderia ser considerado algo bom, foi resolvido mesmo assim. Mas isso me fez pensar: será que um chefe frustrante pode ser algo bom para um jogo como Silksong? Chefes "bons" são rapidamente esquecidos, já os "frustrantes" viram assunto de discussão.
Enfim, aqui está um resumo das outras mudanças na atualização:
- Adicionada opção de efeito Dithering nas configurações avançadas de vídeo.
- Descrição da conquista Herald's Wish atualizada.
- Corrigidos casos raros de Shrine Guardian Seth saindo dos limites durante a batalha.
- Corrigido caso raro de Second Sentinel jogando o jogador para fora dos limites durante a batalha.
- Adicionada proteção para impedir que Lugoli voasse para fora da tela e não voltasse durante a batalha.
- Corrigidas várias instâncias de morrer para chefes ao matá-los, causando sequências de morte confusas ou dessincronizadas.
- Corrigido Shaman Binding em uma transição inferior causando um softlock.
- Corrigido o problema da entrega do Liquid Lacquer courier não estar acessível no modo Steel Soul.
- Corrigido o problema de Pondcatcher Reed não conseguir voar após cantar.
- Corrigido o multiplicador de dano do Volt Filament não se aplicando a certas Silk Skills.
- Vários outros ajustes e correções menores.
É uma atualização sólida, que corrige alguns problemas importantes e deixa o jogo um pouco mais suave no geral. Agora, com licença, vou voltar a explorar Pharloom e tentar encontrar essa Savage Beastfly para ver qual é a treta toda.
Fonte: Rock Paper Shotgun