BioShock 4: Vai Acontecer? Chefe da Take-Two Garante aos Fãs
Então, tem rolado uns boatos sobre BioShock 4, a próxima edição da amada franquia. A fofoca era que as coisas não estavam muito boas lá na Cloud Chamber, o estúdio desenvolvendo o jogo. Inclusive, gente sendo realocada, o que nunca é um bom sinal, né?
Mas calma lá! Strauss Zelnick, o chefão da Take-Two (a empresa-mãe da 2K Games), veio acalmar os ânimos. Numa entrevista recente, ele praticamente garantiu que BioShock 4 vai acontecer. Sem "se", nem "mas". "Vai sair. Isso eu posso garantir de coração, sem dúvidas", disse ele.
Aparentemente, teve uns "altos e baixos" (palavras dele!), e uma mudança na liderança do estúdio. O que, né, parece ser drama típico de desenvolvimento de jogos. Zelnick mencionou que eles querem honrar o "legado" de Ken Levine (o mestre por trás do BioShock original) e garantir que esse novo jogo seja tanto fiel ao DNA da série quanto um grande salto adiante.
Aí, a coisa ficou meio esquisita quando Zelnick começou a falar sobre os tempos de desenvolvimento cada vez maiores dos jogos. Ele divagou um pouco sobre como os consumidores são super exigentes hoje em dia (verdade!) e como "bom é o novo ruim, ótimo é o novo ótimo."
Eu entendo o que ele está tentando dizer, eu acho. Ele está basicamente dizendo que, no mercado saturado de hoje, um jogo não pode ser só "ok" ou mesmo "bom" para ter sucesso. Precisa ser excepcional. Mas "ótimo é o novo ótimo"? Sério? Me soa como papo corporativo, e sinto que está perdendo o sentido. É só conversa de CEO.
A indústria de jogos coloca uma pressão imensa nos desenvolvedores para fazer jogos que gerem lucros enormes, levando a expectativas irreais. Se cada jogo tem que ser incrível, o que acontece quando acabarem os adjetivos? O que vem depois de 'excepcional'? Super-duper excepcional?
No fim das contas, eu ainda estou ansioso por BioShock 4. Só espero que eles se concentrem em fazer um jogo ótimo que seja divertido, e não um jogo que tenha que ser revolucionário para ser lucrativo. O que você acha?
Fonte: Rock Paper Shotgun