Jogo do Pantera Negra cancelado pela EA: Um sistema Nemesis perdido
O recente cancelamento pela EA de seu jogo para um jogador do Pantera Negra e o fechamento do Cliffhanger Studios causaram ondas de choque na comunidade de jogos. Embora a EA tenha citado a necessidade de se concentrar em "oportunidades de crescimento significativas", um relatório recente lançou luz sobre o ambicioso projeto que nunca viu a luz do dia.
Uma abordagem única para o sistema Nemesis
O jogo planejava construir sobre o inovador sistema Nemesis do Shadow of Mordor da Monolith. Este sistema rastrearia as ações do jogador, criando inimigos com memórias de encontros passados. No entanto, os estúdios Cliffhanger pretendiam expandir isso significativamente.
Os jogadores poderiam ter escolhido jogar como um dos três personagens icônicos: T'Challa, Killmonger ou Shuri, com os personagens não escolhidos se tornando rivais cujos relacionamentos evoluiriam com base nas escolhas do jogador. Isso adicionaria uma camada convincente de estratégia e profundidade narrativa.
Invasão Skrull e narrativa processual
O jogo também apresentava os Skrulls, os alienígenas mutantes da Marvel, como antagonistas. Sua invasão de Wakanda teria sido um ponto central da trama, com alguns Skrulls se passando por aliados. Curiosamente, o relatório sugere que os Skrulls também "lembrariam" o comportamento do jogador, criando uma experiência verdadeiramente adaptativa e dinâmica. Essa ambição, no entanto, parece ter sido uma das causas da queda do jogo.
Apesar da mecânica de jogo inovadora, o projeto enfrentou desafios de desenvolvimento. A criação simultânea de um novo jogo e um novo estúdio se mostrou um obstáculo significativo, retardando o processo de desenvolvimento. Isso, juntamente com o jogo permanecendo em pré-produção por quase quatro anos, acabou levando ao seu cancelamento.
O futuro dos jogos do Pantera Negra
Embora o projeto Pantera Negra da EA tenha desaparecido, o futuro dos jogos do Pantera Negra não. A EA ainda detém os direitos de outros projetos da Marvel e está ativamente envolvida na criação de um jogo do Homem de Ferro. Separadamente, o Marvel 1943: Rise of Hydra de Amy Hennig ainda está em desenvolvimento, oferecendo uma visão diferente do universo Marvel focando em outros personagens.
Fonte: EuroGamer