Então, tem esse jogo chamado Judas, certo? Ele está transmitindo grandes vibrações de BioShock, e está sendo feito por Ken Levine. Mas aqui está a parte maluca: você pode influenciar quem se torna o vilão principal!

Aparentemente, existem três personagens-chave, "os três grandes", e como você interage com eles ao longo do jogo determina quem eventualmente decide que você é o inimigo deles. É como uma amizade que deu terrivelmente errado! De acordo com Levine, você conhecerá esses personagens super bem. O objetivo é fazer você sentir como se estivesse perdendo um amigo quando um deles passa para o lado sombrio. Eles estarão competindo por sua atenção, tentando suborná-lo e até mesmo compartilhando seus segredos mais profundos.

Como funciona

Eles estarão julgando você com base em como você joga, incluindo suas habilidades de combate, habilidades de hacking e até mesmo seu gerenciamento de recursos. Se você é péssimo em fabricação e foge de lutas, eles podem não ficar muito felizes com você! Quem se tornar o vilão ganha novos poderes para bagunçar seus planos. Por exemplo, um deles pode transformar aqueles bots xerifes amigáveis contra você.

Eu tenho que dizer, parece muito incrível. Será interessante como isso vai se desenrolar. Estou me perguntando se vai parecer natural quando alguém se torna mau, especialmente se você estiver tentando manter todos felizes. É possível que o jogo apenas decida que precisa de um vilão e force a mudança. Além disso, um vilão que é baseado nas ações do jogador pode realmente ser tão profundo e bem desenvolvido quanto um personagem que sempre foi destinado a ser o bandido? É um equilíbrio difícil de alcançar.

De qualquer forma, ainda não há data de lançamento, o que é uma chatice, mas pelo menos temos algumas artes legais para ver enquanto esperamos.