Bem, pessoal, parece que a Nintendo está levando a sério o combate contra quem vaza seus jogos! Eles acabaram de ganhar um processo contra um streamer chamado Jesse Keighin, que aparentemente transmitiu alguns jogos pirateados antes mesmo de chegarem às lojas. Você consegue imaginar jogar um jogo antes de todo mundo, mas a que custo?

Aparentemente, as coisas ficaram um pouco tensas. A Nintendo alegou que Keighin até zombou deles, gabando-se de ter um monte de canais de backup para transmitir. Parece algo saído direto de um filme!

E qual foi o estrago? Os tribunais ordenaram que Keighin desembolsasse US$ 17.500 para a Nintendo. Esse é um preço alto a pagar por transmitir jogos antecipadamente. No entanto, o juiz não concedeu à Nintendo tudo o que eles queriam. Eles pediram uma ordem para destruir os dispositivos usados para contornar a segurança, mas o juiz disse não, provavelmente porque ele os emulou online. Além disso, o pedido para atingir terceiros envolvidos com Keighin também foi negado.

Esses US$ 17.500 são divididos assim: US$ 10.000 por transmitir Mario & Luigi: Brotherhood antecipadamente e outros US$ 7.500 por quinze violações anteriores. A conta sobe rápido!

Toda essa situação mostra que a Nintendo não está brincando quando se trata de proteger seus jogos. Lembre-se que eles também estão processando um moderador do Reddit por suposta pirataria. Parece que eles atualizaram seus contratos de conta para que possam banir seu console se você for pego pirateando. Vale a pena o risco de jogar um jogo antes? Provavelmente não.