Que chato! Parece que o novo projeto de tiro de John Romero (sim, o cara que basicamente inventou o gênero FPS com Doom!) não vai mais acontecer. Aparentemente, após a recente onda de demissões na Microsoft, o financiamento do jogo foi cancelado. Que azar!

A Romero Games, estúdio dele, divulgou um comunicado dizendo que a editora (que, sejamos sinceros, provavelmente era a Microsoft) cortou o financiamento. Eles disseram que estava totalmente fora de controle deles, o que é compreensível. Essas coisas acontecem, especialmente quando grandes empresas estão se reestruturando. Pelo que entendi, o jogo seria um novo jogo de tiro baseado em uma ideia original, construído usando a Unreal Engine 5. Parecia incrível, certo? É uma pena que não vamos poder vê-lo.

O estúdio está compreensivelmente desolado. Brenda Romero, esposa de John e CEO, mencionou como eles gostariam de ter feito algo para evitar isso. Ela também deixou claro que isso não era por causa do trabalho da equipe. Aparentemente, eles estavam atingindo todos os seus objetivos e recebendo um ótimo feedback. É apenas um caso de estar no lugar errado na hora errada, eu acho.

Não é apenas a Romero Games que foi afetada. As demissões da Microsoft atingiram vários estúdios, incluindo Zenimax, King, Turn 10 e Raven Software. Há até rumores de que Everwild da Rare foi cancelado, junto com o reboot de Perfect Dark e um MMORPG não anunciado na Zenimax. São muitos projetos indo para o buraco!

É sempre triste ver desenvolvedores talentosos perderem seus empregos e projetos serem cancelados, mas espero que Romero e sua equipe se recuperem com algo ainda melhor. Eu, por exemplo, estou ansioso para ver o que eles vão inventar a seguir!