Beleza, pessoal, prestem atenção! Elden Ring está prestes a ficar muito mais intenso, e estou aqui para explicar a última atualização antes do lançamento da dificuldade Deep of Night.

Os cérebros da FromSoftware acabaram de lançar o patch 1.02.2 e, acreditem, não são apenas alguns ajustes pequenos. Estamos falando de mudanças de equilíbrio significativas em todo o jogo, aparentemente com o próximo modo Deep of Night em mente. Então, o que há de novo?

Primeiro, se você usa alguma das classes de personagem Nightfarer, prepare-se para alguns ajustes. A maioria das classes recebeu um carinho, como Wylder agora tendo mais poise ao lançar o Claw Shot, e a habilidade causando mais dano de Stamina aos inimigos que bloqueiam. Por outro lado, Guardian agora ganha mais Força e Destreza a cada nível, e sua passiva Steel Guard tem um alcance maior.Jogadores de Duchess, preparem-se para ainda mais Destreza a cada nível, além de alguns de seus ataques de adaga causarem mais dano. E sim, seu Finale Ultimate favorito agora dura mais!Usuários de Executor verão um aumento fixo no poder de ataque enquanto a Cursed Sword estiver ativa, juntamente com um aumento na própria habilidade. Além disso, enquanto Aspects of the Crucible: Beast estiver ativo, a classe agora causa mais dano.E jogadores de Revenant, ouçam esta: outros jogadores agora podem passar direto por seus espíritos invocados! Eles também tornaram os espíritos mais transparentes, para que você possa realmente dizer que eles são transponíveis. Bom toque, FromSoftware!

Mas não são apenas as classes que estão passando por uma transformação. O patch 1.02.2 traz mudanças que afetam todos que usam certas armas. Por exemplo, ataques de salto com armas pequenas e médias agora causam mais dano de stagger, mas fazer o mesmo com armas maiores causará menos. Significa que você terá que pensar sobre como você joga.

Além disso, aquela habilidade Death Flare de Eclipse Shotel? Agora deve ser muito mais eficaz em aplicar Morte. Também é interessante que agora haja um limite nos efeitos cumulativos das passivas Power of Vengeance e Power of House Marais, o que pode bagunçar algumas construções por aí.

E por último, mas não menos importante, a atualização também mexe com alguns dos chefes Everdark Sovereign. Estas são as versões turbinadas dos chefes Nightlord, e foram reequilibradas com buffs e nerfs em seus ataques, bem como em como reagem aos ataques e efeitos de status do jogador.

Resumindo, o patch 1.02.2 parece uma atualização sólida que vai agitar as coisas nas Terras Intermédias. Prepare-se para Deep of Night, vai ser uma aventura selvagem!