Prepare-se para mergulhar nas sombras com Project Shadowglass, um novo immersive sim que está dando fortes vibes de Thief. Pense em fantasia sombria, furtividade em primeira pessoa e muita discrição. Estou falando de mecânicas de luz e sombra, arrombamento de fechaduras, batedor de carteiras e até planejamento de assaltos elaborados. É como os bons e velhos tempos dos immersive sims, mas com uma nova camada de tinta pixelizada.

Dominick John, o desenvolvedor principal, também faz parte da dupla de paródias musicais Space Bards, o que é meio hilário. Mas não espere nenhuma cantoria em Project Shadowglass, a menos que você queira ser pego, é claro. Embora, um jogo que permite distrair guardas com ventriloquia parece incrível. Alguém definitivamente deveria fazer isso.

O que é realmente legal sobre Project Shadowglass é que é um grande "vai te catar" para a IA generativa. Se você perdeu, alguns entusiastas de IA postaram uma imagem gerada de um jogo de fantasia genérico um tempo atrás, e isso chamou muita atenção. O teaser de Project Shadowglass faz referência inteligentemente a essa imagem, deixando claro que tudo em seu jogo é 100% real e feito por humanos.

Devo dizer que, embora eu não seja o maior fã de toda essa coisa de arte de IA, posso apreciar o humor nisso. Além disso, os desenvolvedores estão dando crédito onde é devido, reconhecendo os recursos de código aberto que eles usaram. É assim que deve ser feito.

Parece que Project Shadowglass está voltando ao básico, inspirando-se em clássicos como Thief, Deus Ex e System Shock. Você poderá fazer todas as coisas sorrateiras que esperaria, como apagar tochas, esconder corpos e aprender os padrões de patrulha inimigos. Há até uma cidade persistente onde suas ações têm consequências. Torne-se um assassino notório e as pessoas fugirão de você aterrorizadas. É tudo sobre planejamento, habilidade e usar sua inteligência para ser mais esperto que seus inimigos.

Não espere ser um herói superpoderoso neste jogo. A página do Steam diz o melhor: "Você não é um herói com poderes. Em vez disso, você deve confiar unicamente em melhorar seu próprio planejamento e habilidade." O combate não é uma opção, e cair de lugares altos definitivamente não é recomendado. Este jogo é sobre furtividade, estratégia e pensar rápido.

A história prepara o cenário para alguns comentários sociais sérios, o que eu sempre aprecio em um jogo. Um reino dividido pela riqueza, onde os ricos ficam mais ricos e os pobres ficam mais pobres. A cidade está construindo muros para manter os "indesejáveis" de fora, mas eles não contavam com você. Parece a configuração perfeita para uma boa e velha rebelião.

Quanto a quando você pode realmente jogar Project Shadowglass, bem, isso ainda é um mistério. A data de lançamento é "a ser anunciada". Mas com base no que eu vi até agora, parece que valerá a pena esperar. Eu definitivamente estou de olho neste.