Reboot de Perfect Dark: Planos Descartados Revelados, Incluindo Eco Sci-Fi e Sistema de Adrenalina
Então, tem umas coisas interessantes surgindo sobre o reboot cancelado de Perfect Dark. Um ex-desenvolvedor da The Initiative compartilhou alguns documentos internos, e isso nos dá uma espiada no que poderia ter sido. Parece que eles estavam mirando nessa vibe "eco sci-fi", que, honestamente, parece bem legal.
Aparentemente, a equipe viu uma oportunidade no mercado de jogos de agente secreto porque Metal Gear Solid e James Bond estavam sumidos na época. Engraçado que ambas as franquias estão de volta agora. Talvez seja por isso que este reboot de Perfect Dark não vingou – talvez não tenha conseguido criar seu próprio espaço único. Tipo, tentar reviver um clássico como Perfect Dark do N64 é uma tarefa difícil.
Os documentos, que são de quando o jogo foi pro beleléu, dão uma pista do que os jogadores poderiam ter experimentado. O objetivo era dar à franquia uma repaginada, mantendo a essência do original. Eles até olharam para a série da HBO Westworld em busca de inspiração, com o objetivo de misturar elementos clássicos com novos temas.
Uma coisa que chamou a atenção foi o "Sistema de Adrenalina". Era como um recurso que recarregava com o tempo, permitindo que você fizesse coisas como curar, aumentar seu dano ou até mesmo diminuir o tempo para aqueles tiros perfeitos. E se você derrubasse vários inimigos rapidamente, o efeito de câmera lenta duraria mais tempo. Parece que poderia ter adicionado uma camada tática divertida à jogabilidade.
Até abril, eles estavam trabalhando em uma "fatia vertical" para o que chamavam de "Temporada 1". Isso sugere que eles estavam planejando lançar o jogo em episódios. Eu consigo ver como isso poderia ter funcionado, permitindo que eles contassem uma história mais longa e detalhada.
Eu me lembro de quando Perfect Dark foi revelado no Xbox Games Showcase no ano passado. A filmagem mostrava Joanna Dark em um Cairo futurista, e parecia bem impressionante. Havia rumores de que a jogabilidade era falsa, mas um dos designers disse que era no motor do jogo, mesmo que tivesse algumas "coisas falsas" nele. Acho que esse tipo de coisa é bem comum em revelações de jogos, no entanto.
Os documentos também incluíam artes, mostrando designs diferentes para Joanna e esses ambientes futuristas que realmente destacavam o tema "eco sci-fi". É uma pena que não veremos tudo se juntar.
Como você deve saber, Perfect Dark foi cancelado em julho, juntamente com demissões na Microsoft. Everwild da Rare também foi uma baixa. É sempre difícil ver projetos como esses serem engavetados, especialmente quando parecem tão promissores. Felizmente, algumas das ideias e talentos encontram seu caminho em outros jogos no futuro.
1 Vídeo de Perfect Dark:
Fonte: EuroGamer