Então, tem havido um drama sério na Unknown Worlds, o estúdio por trás de Subnautica 2. Um dos co-fundadores, Charlie Cleveland, fez uma declaração que meio que faz você pensar, "Hmm, interessante." Aparentemente, ele e alguns outros chefões foram chutados de seus cargos de liderança pela Krafton, os chefões da editora. Ai! Definitivamente "dói", como ele coloca.

Para te dar o resumo rápido, Krafton basicamente disse, "Obrigado, mas vamos colocar nosso próprio cara no comando", e trouxe Steve Papoutsis, que tem experiência com jogos como The Callisto Protocol e Dead Space. A razão oficial? Bem, é um pouco obscuro, mas parece que Krafton não estava emocionado com a rapidez com que as coisas estavam se movendo.

Aqui é onde fica suculento. Cleveland afirma que Subnautica 2 está "pronto para acesso antecipado". Essa é uma afirmação bem ousada, especialmente porque Krafton parece estar implicando que o jogo precisa de mais trabalho antes de estar pronto para o horário nobre. É como quando você acha que sua redação está perfeita, mas seu professor diz, "Precisa de mais... tudo."

Por que a discordância? Bem, Cleveland insinuou que a Unknown Worlds tem um histórico de envolver a comunidade cedo. Como ele disse, o Subnautica original se beneficiou de um lançamento em acesso antecipado. Por outro lado, o estúdio anterior de Papoutsis é conhecido por lançar um jogo de tiro quebrado devido ao crunch, o que pode significar que Krafton quer evitar o mesmo erro. Agora esse é um ponto válido! Talvez Krafton esteja mirando em um lançamento mais suave e polido desta vez. Eu acho que todo mundo gostaria de um jogo polido em vez de um quebrado.

Então, qual é o próximo passo para Subnautica 2? De acordo com a Unknown Worlds, o cronograma de lançamento está sendo revisado. Teremos que esperar para ver o que acontece. Mal posso esperar!