Então, Hollow Knight: Silksong está no horizonte, e o pessoal da Team Cherry deixou escapar uma pequena dica sobre o que pode vir a seguir. Numa antiga entrevista à ACMI, eles falaram sobre a sua visão para o universo de Hollow Knight, e parece bem interessante.

Basicamente, eles querem que cada jogo seja independente. O estúdio quer garantir que não tens de jogar um para entender o outro. Acho que essa é uma abordagem legal porque permite que novos jogadores entrem em qualquer ponto sem se sentirem perdidos, e dá aos desenvolvedores mais liberdade criativa.

Quando questionados sobre sua definição de sucesso, eles disseram que o objetivo era criar uma versão do jogo que incorporasse seu tema, buscando a melhor versão possível, garantindo que não haja grandes bugs no lançamento.

Ari Gibson mencionou que Silksong "se ramifica de uma maneira agradável" do original, complementando-se mutuamente. Ele também fez um comentário provocador sobre jogos futuros, dizendo que o estúdio espera que eles sigam o mesmo padrão, existindo lado a lado.

Agora, eu não criaria muitas expectativas para um milhão de jogos de Hollow Knight ainda. É mais um cenário de "e se". Mas ainda assim, é encorajador saber que a Team Cherry está aberta à ideia de expandir o mundo de Hollow Knight no futuro. Imaginem as possibilidades!

Quando Silksong foi avaliado aqui, recebeu uma avaliação brilhante de cinco estrelas, sendo chamado de "bonito e encantadoramente malvado", com "revelações e personalidade genuína".

Se você está curioso sobre como o preço de Silksong pode afetar outros jogos independentes, há uma discussão interessante sobre isso também. Pode ser uma mudança de jogo para desenvolvedores independentes, ou talvez não. O tempo dirá!